新功能发布 - 本地无线多人游戏
大家好,YUZU朋友们! 柚子最期待的功能,本地无线多人游戏(LDN),终于来了! 那你还在等什么? 是时候抓住你的朋友一起游戏了!
这是什么?
Nintendo Switch 控制台支持各种多人游戏选项。 其中,当您想与其他 Switch 控制台玩多人游戏时,以下选项很有用。
YUZU支持的联机网络方式
三种无线模式之间的主要区别
Switch 的 HorizonOS 使用 LDN 服务进行所有本地无线通信。
这就是为什么 Local Wireless Multiplayer 也可以称为 LDN Multiplayer 的原因。
感谢我们的开发人员 FearlessTobi 和 German77 ,柚子的本地无线多人游戏不再是梦想! 特别感谢 spacemeowx2 和 所有贡献者 的 ldn_mitm 项目 没有他们广泛的逆向工程 LDN服务,以及对柚子的慷慨 许可豁免 ,这是不可能的。
注意!
目前,仅在柚子实例之间支持本地无线多人游戏 (LDN)。
不支持柚子和真实Switch之间或柚子和其他模拟器之间的多人游戏!
你在哪里可以得到它?
本地无线多人游戏功能现已在最新版本的抢先体验版本中提供。 我们将努力完善此功能,并尽快将其提供给主线版本。
如果您使用的是 yuzu 安装程序,您将自动更新到最新版本。
如果您 没有 使用 yuzu 安装程序,请从我们的 下载 页面下载。
本地无线 (LDN) 多人游戏
yuzu 的本地无线多人游戏 (LDN) 与 Nintendo Switch 相比略有不同。 Switch 控制台使用 LDN使用 Wi-Fi 扫描其它 Switch 控制台并连接所有开放的游戏服务。 在这里,一名玩家将充当主机所有其他人都会连接到它。
另一方面,yuzu 使用虚拟房间允许玩家在所述房间内创建和加入游戏大厅。 由于这模拟了 Switch 进行本地无线多人游戏的能力,因此它不依赖于 Nintendo 的服务器,也不需要 Nintendo Account。 在真正的 Switch 上,您将仅限于附近的人,yuzu 拥有复杂的服务器/客户端基础设施,可以通过互联网转发游戏的无线通信。
为了与其他玩家联系,玩家只需在柚子的公共房间浏览器中加入同一个房间。 但是,在打开公共房间浏览器之前,您必须先在 yuzu 中配置您的网络接口。
您可以在下面找到此设置 模拟 -> 设置-系统-网络 您需要从下拉列表中选择您的互联网连接,如下所示。
YUZU的网络接口设置
开箱即用,我们为您提供由柚子在世界各地托管的各种公共房间。 在 yuzu 中创建和加入房间非常简单,只需点击几下即可完成。
YUZU的公共房间服务器列表
如果您是经过 验证的用户 ,您可以创建自己的公共空间供人们加入。 任何使用公共房间浏览器的人都可以看到这些公共房间,但您也可以对它们进行密码保护以限制用户的访问。 经过验证的用户将在聊天室中填充他们的论坛昵称和个人资料图片。
提醒!
托管房间时,请记住端口转发,否则您的朋友将无法连接!
如果您不想注册我们的平台,您也可以和朋友联机! 未经验证的用户仍然可以创建未列出的房间,直接连接到未列出的房间,并可以加入任何 yuzu 托管的房间。
请注意,经过验证的用户在房间聊天室中违反任何柚子政策将被撤销其权限。 请尊重 Preferred Game在公共托管的房间中列出,因为即使是不相关的游戏也会增加带宽负载。
公共房间的聊天和审核功能
您也可以将这些房间用于 LAN 模式游戏,而不是 ZeroTier 或 Hamachi。
请访问 我们的多人游戏指南 ,以获取有关托管、端口转发、身份验证和管理公共托管房间的更多帮助。
发展
FearlessTobi 通过利用 Citra 。 由于 yuzu 和 Citra 之间的代码相似,这个久经考验的基础设施很容易成为此功能的基础。
现在虚拟房间已经处理好了,tobi搬到了 LDN服务及其协议。 的研究和代码 ldn_mitm ,他实现了 yuzu 实例通过这些虚拟房间相互通信所需的更改。 在此过程中,tobi特别强调确保不会将 IP 地址等个人数据泄露给其他房间成员。
随着该功能逐渐成熟,Tobi 开始利用 yuzu 的内部测试团队来验证该功能在多个游戏中的兼容性和性能验证。
通过多次测试迭代,发现了各种错误和故障。 German77 依靠自己的逆向工程和硬件测试来调试这些问题,从而使团队能够轻松解决这些问题。 他还修复了几个 UI 以提高其可用性,并使代码库达到 yuzu 标准。
兼容性
请注意,由于这是该功能的初始版本,某些游戏可能会有一些限制。 我们希望在接下来的几个月内慢慢解决这些问题。
yuzu 的本地无线多人游戏由我们的测试人员和支持人员团队针对一小部分流行游戏进行了测试。 他们的兼容性调查结果如下:
YUZU测试多人联机游戏列表
截图
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结尾
与任何新更新一样,我们已经在内部测试了该功能,但我们的努力无法与整个社区相提并论。 在使用 Local Wireless 的大量游戏中,我们很容易错过一个边缘案例或一些奇怪的错误或问题。
测试所有游戏! 戳、戳、玩! 如果可以的话,请打破这个版本! 在您的帮助下,我们可以让柚子做到最好。 请通过我们的 Discord 并报告您发现的任何错误,以便我们快速解决它们。
这就是我们现在所拥有的一切,直到下一次! 快乐模拟!
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