网站index首页代码如何优化。

一、如何提升网站打开速度?

很多网站,为了吸引访客的注意,添加很多组件,殊不知这样的组件越多,会越加延迟网站的打开速度;另外一方面,如果你的网站是图片站,那么更要合理的优化首页代码,有数据显示,通过代码瘦身可以让页面最高缩减百分之三十。在此,seo教程自学网推荐阅读网站页面速度优化原则,衍生知识点。

作为seo人员,需要懂得如何精简代码,如何加快网站打开速度,即使不是技术流,也因知晓原理。在此,seo教程自学网总结了一部分网站首页代码优化方法与原则,详细如下:

1:删除多余的社交类组件。

二、如何优化网站首页代码:社交组件

这里需要指出,我们在网站中放入恰当的社交组件是建议的,但我们应该删除多余的社交类组件以提升网站加载打开速度。举个例子:某第三方网站提供的分享按钮代码体积大约为1/2M,另外平台的分享代码更小,我们就可以选择更小的;在举个例子,网站上遍布各种组件,留言板,在线沟通工具,分享按钮等,站长的初衷是好的,但更多的组件意味着很多网络连接或强制在加载页面之前进行,拉低了网站的打开速度,另外一方面也不利于用户体验。在这种情况下,我们就要优化首页代码,选择更小体积的代码,删除多余的组件代码。

2:采用用户点击加载技术。

三、如何优化网站首页代码:响应式

如果你的网站是视频站点或图片站点,是不应该一次性加载网站的所有内容的,自动加载视频,图片等内容会加载API,这会直接拉低整站的速度,建议的做法是根据用户的需要,让他们自由点击,通过点击行为加载应该呈现的资源;举个例子,如果首页有大量图片内容,就可以采取滚动式页面,通过用户的下拉行为加载新的页面,这样做有利于用户体验,也有利于首页打开速度的提升。

3:使用矢量技术处理图片。

四、如何优化网站首页代码:矢量技术处理图片

可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。

矢量技术处理图片具备很多优点,如:

五、用户可以任意缩放图像显示,而不会破坏图像的清晰度、细节等;

SVG图像中的文字独立于图像,文字保留可编辑和可搜寻的状态。也不会再有字体的限制,用户系统即使没有安装某一字体,也会看到和他们制作时完全相同的画面。

总体来讲,SVG文件比那些GIF和JPEG格式的文件要小很多,因而下载也很快。

六、SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩。

也就是说,使用矢量技术处理的图片,可被搜索引擎识别,且相同情况下其文件会更小。

在此,推荐的工具有SVG edit,它可以将普通格式的文件转换为矢量图。

4:巧用css3代替图片效果。

七、如何优化网站首页代码:css3

基于css3的进化,其已经可以生成阴影,圆角边框,按钮,背景等效果,几乎可以取代传统的切片技术。在这样的前提条件下,完全可以通过css代码代替某些图片效果,其优点显而易见,代码比图片要小得多,也会提升网站首页打开速度。

另外一方面,如果使用大量图片布局网站,在不同的浏览器下,就会形成某些视觉问题,但css3技术就不存在这些问题,它们可以完美的支持各浏览器的兼容问题,而又不至于牺牲网站前端效果。

再次,seo教程自学网提醒:使用css3制作阴影等效果,其难度不小,需要更专业的前端技术人员才能实现。

5:javascript简称js代码优化。

八、如何优化网站首页代码:js代码优化

众所周知,javascript特效的使用是阻碍网站打开速度的一个重要因素,对于这个点,需要着重把握和注意。前面讲了css3可以取代很多图片效果,其还有别的功能,如可以取代部分js特效效果,效果强大。

使用css3,取代部分js特效,有一些优势:

很多情况下css3代码的特效可以直接取代js代码。

css3代码体谅更小,也更容易编写。

6:用图标字体(icon fonts)代替首页图片。

如何优化网站首页代码:图标字体(icon fonts)

利用字体工具把我们平时 Web 上用的图形图标(icons)转换成 web fonts,就成了 icon fonts,它可以借助 CSS 的 @font-face 嵌入到网页里,用以显示 icons。因为字体是矢量化图形,它天生具有「分辨率无关」的特性,在任何分辨率和PPI下面,都可以做到完美缩放,不会像传统位图,如:png,jpeg,放大后有锯齿或模糊现象。

由于图标字体的灵活性和易用性使得图标字体使用越来越广泛了,我们经常可以看到不同的UI框架都整合了各种的图标字体。

除了「分辨率无关」这个最大的优点之外,icon fonts 还具有:

文件小:相比图片几十几百KB的容量,icon fonts 几乎是羽翼级轻量。

加载性能好:因为图标都被打包进一套字体内,http request 减少。这如同我们常用的 css sprites 技术。

支持CSS样式:和普通字体一样,你可以利用CSS来定义大小、颜色、阴影、hover状态、透明度、渐变等等…

兼容性好:web fonts 起源很早,别说主流浏览器,连IE6/7都能良好支持。除了一些老的移动端浏览器,如Android 2.1以下的初代浏览器,Opera mini 这类自限型浏览器。

当然 icon fonts 也有它的不足:

样式单一,无法针对不同分辨率来调整icon 的细节,比如降低大尺寸icon 的线条粗细。

颜色单一,CSS 无法方便的去定义彩色的 icon,倒是有通过叠加组合的方式来达到彩色图标的目的。

移动端浏览器兼容性还不够完善,像Opera mini、Windows phone 7.0-7.8 都不能正常显示icon fonts。

有少量的移动设备有可能会和 icon fonts 的字符编码冲突,导致icon 显示不正常(我们自己风车Android 版本就碰到了这个问题)。

所以 icon fonts 也并不是一套完美的响应式图片的解决方案,当它适宜你的应用场景时,比如:

你的网站是扁平化或简约风格,图标样式单一,颜色为纯色。

你的目标用户使用桌面浏览器为主,或者,

你愿意为非兼容设备做兼容hack。

icon fonts 是一个令设计师和前端工程师都心花怒放的方案。

icon fonts 的制作主要有两条思路:

利用字体工具手动制作

利用在线工具自动生成

7. sprite技术优化首页图片体积。

如何优化网站首页代码:sprite(精灵)

Sprite”(精灵)这个词在计算机图形学中有它独特的定义,由于游戏、视频等画质越来越高,必须有一种技术可以智能的处理材质和贴图,并且要同时保持画面流畅。“Sprite”就是这样一种技术,它将许多图片组合到一个网格上,然后通过程序将每个网格的内容定位到画面上。

Sprite被定位到一副静态图片上,并且通过简单的程序或硬件即可正确定位到画面上,一幅幅图片就像是被“变”出来的,他们并没有单独占用内存,所以被取名为“Sprite精灵”。

时间进行到2000年,Web设计向着精致、巧妙的方向发展。设计师们开始考虑使用非Javascript的方 式制作鼠标滑过、悬停菜单的效果,这时CSS Sprite应运而生,它基于同上文提到的游戏Sprite同样的原理,并且使用CSS更容易控制,很快的流行开来。

当页面加载时,不是加载每个单独图片,而是一次加载整个组合图片。这是一个了不起的改进,它大大减少了HTTP请求的次数,减轻服务器压力,同时缩短了悬停加载图片所需要的时间延迟,使效果更流畅,不会停顿。

CSS Sprites可以用在很多场合,大型网站可以将许多单独的图片,以有机的方式组合起来,从而使其便于维护和更新。图片之间通常会留出较大的空白,使 得图片不会影响网页的内容。但同时CSS Sprite大多使用于较固定的像素定位中,它的弹性较差,收到定位等因素的制约。所以,你需要在可维护性vs降低负载之间权衡利弊,选择最适合你的项目 的方式。

在网站图片的解决方案中,CSS3应该是首选,其次是SVG和icon font,最后才是Bitmap。经常使用的Bitmap文件应该打包放在一个单独的sprite中,这样一来图片就可以在CSS中访问到了,像这样:

.sprite {

width: 16px;

height: 16px;

background: url(“sprite.png”) 0 0 no-repeat;

}

.sprite.help { background-position: 0 -16px; }

.sprite.info { background-position: 0 -32px; }

.sprite.user { background-position: 0 -48px; }

换句话说我们把图像档案的内容内置在 HTML 档案中,节省了一个 HTTP 请求。

data uri的主要优点是减少了http请求数,调用起来比css sprite更加灵活,缺点是增加了客户端的资源消耗。

在所有浏览器的非缓存的模式下, CSS sprite 方式比 data URI 方式快了数百微秒。但事实上 CSS Sprite 比 Data URI 方式多发送了一次连接请求,包括 TCP 慢启动招致所有相关的连接开销。

缓存条件下 Android 4.2 和 iOS 6 的 CSS sprite 模式都有大概 2 倍的速度提升,只是 iOS 条件下减少了 220ms 而 Android 减少了 70ms (原生浏览器)。相对来说,Chrome 和 Firefox 的情况平衡得好点,缓存和非缓存情况下只有 50% 到 60ms 左右的性能差异。

在这里我建议将 data URIs 用于非常小的资源,并且不能在 CSS 和 内联 HTML 中多次使用它们。

在利用相关技术对网站首页代码,图片,组件进行瘦身处理后,就需要使用相关检测工具对网站速度进行测试。一般情况下,网站打开速度应低于4秒。

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