网站能承载多种多样的内容,但无论是哪种内容,通常都会遵循一定的信息架构。在这其中,故事是很特别的一种类型。讲故事,往往能以更叙事、更情感化的方式,将内容传递给用户。一个好的故事,往往始于笔端,但是最终呈现,还是要依靠精巧的设计。那么设计是如何讲好故事的呢?
一、图片
首先,想要讲好故事,要通过设计在视觉上吸引用户。在视觉上足够突出的图片,搭配以文案,一切开始拥有了画面感,而故事因此而诞生。从照片到色彩,从文字到细节,故事所传达出来的信息和气质,和整个视觉设计应该是保持一致的,而好的故事,能够带着用户一路走过来。
二、角色
当我们在设计网站的时候,常常会探讨用户本身和故事的角色。在网站的开发过程中,用户所代表的身份,和呈现在用户面前的角色,有着怎样的关系,这是内容和设计上需要探讨的关键问题。这个角色可以是一个贯穿整个设计是实体角色,也可以是被包含在视觉和文字内容中的一种“气质”,或者“腔调”。
三、互动
引导用户与内容进行互动,这是设计能带来的重要价值之一。通过动效和行为召唤让用户自然地注意到关键的内容和重要的控件,引导用户与之交互,这是为了促使用户与内容紧交互,参与到这个故事中来。
四、游戏
故事本身的构建可能是最麻烦的地方,相反,讲述故事反而是简单的事情。如果你不知道要如何呈现故事,那么不妨将它设计成一个简单的游戏,为用户提供一个有趣的听故事的渠道。而借助游戏讲述故事的技巧在于,保持简单和提供奖励。不论是虚拟的成就徽章,还是优惠券,你要让用户从中获利,才能促进他们继续听取你的故事。
五、微交互
如今的网页和APP设计中,有着大量的动效和微交互。微交互所带来的有趣体验为用户创造出一个有趣的瞬间。每次保存设置,发送消息,登录帐号,都会伴随着好玩而微妙的微交互,以微信中点赞的按钮为例,用户在尝试过之后,对于这种交互会有的沉迷的感觉,乐此不疲。
六、叙述
故事的构成大多不复杂,开头,过程,结局,这三者是绝大部分的故事的三个基本环节。开头:LOGO和标题。让用户知道这是什么网站,以及他们为什么会在这里。过程:通过陈述内容,展现特殊性。结局:行为召唤,呼吁用户购买,或者订阅等等。
七、简单
简单的故事往往能更快的让用户Get到核心信息。故事要能够抓住用户的注意力,给用户留下好印象,让他们成为回头客。
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