MFC撤销功能可以通过使用命令历史记录和命令对象实现。
在MFC(Microsoft Foundation Class)中,撤销功能是一种常见的需求,它允许用户撤销之前的操作,实现撤销功能的方法有很多,这里我们介绍一种简单的方法,即使用命令模式和备忘录模式来实现。
1、命令模式
命令模式是一种行为设计模式,它将一个操作封装成一个对象,这个对象可以存储操作的信息,同时还可以执行操作,在MFC中,我们可以将撤销操作封装成一个命令对象,这样用户就可以通过调用命令对象的Execute()方法来执行撤销操作。
为了实现命令模式,我们需要创建一个命令类,该类包含以下成员变量和方法:
成员变量:保存操作信息的指针。
构造函数:初始化操作信息。
Execute():执行撤销操作。
Unexecute():撤销执行操作。
2、备忘录模式
备忘录模式是一种行为设计模式,它允许在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样,当该对象的状态发生改变时,可以通过备忘录恢复到之前的状态,在MFC中,我们可以使用备忘录模式来保存用户的操作历史,以便在需要时进行撤销。
为了实现备忘录模式,我们需要创建一个备忘录类,该类包含以下成员变量和方法:
成员变量:保存操作历史的栈。
Push():将当前操作压入栈中。
Pop():从栈中弹出最近的操作。
GetMemento():获取指定位置的操作历史。
SetMemento():设置指定位置的操作历史。
3、实现撤销功能
结合命令模式和备忘录模式,我们可以实现如下的撤销功能:
当用户执行一个操作时,创建一个新的命令对象,并将操作信息保存到命令对象中。
将命令对象添加到命令列表中。
当用户请求撤销操作时,从命令列表中取出最近的一个命令对象,并执行其Unexecute()方法。
如果需要支持多次撤销操作,可以使用备忘录模式来保存操作历史,每次执行撤销操作时,从备忘录中弹出最近的一个操作历史,并将其恢复到之前的状态。
4、示例代码
以下是一个简单的MFC撤销功能的实现示例:
// Command类定义 class CCommand { public: CCommand(void* pData) : m_pData(pData) {} void Unexecute() { /* 实现撤销操作 */ } private: void* m_pData; // 保存操作信息 }; // Memento类定义 class CMemento { public: CMemento(void* pData) : m_pData(pData) {} void* GetData() { return m_pData; } // 获取操作信息 private: void* m_pData; // 保存操作信息 }; // CommandList类定义 class CCommandList { public: void AddCommand(CCommand* pCommand) { m_Commands.push_back(pCommand); } // 添加命令对象 CCommand* GetLastCommand() { return m_Commands.empty() ? NULL : m_Commands.back(); } // 获取最近的一个命令对象 private: std::vector<CCommand*> m_Commands; // 保存命令对象的列表 };
5、相关问题与解答
问题1:如何在MFC中使用命令模式和备忘录模式实现撤销功能?
答:创建一个命令类和一个备忘录类,分别实现命令模式和备忘录模式的功能,在用户执行操作时,创建一个新的命令对象,并将操作信息保存到命令对象中,接着,将命令对象添加到命令列表中,当用户请求撤销操作时,从命令列表中取出最近的一个命令对象,并执行其Unexecute()方法,如果需要支持多次撤销操作,可以使用备忘录模式来保存操作历史,每次执行撤销操作时,从备忘录中弹出最近的一个操作历史,并将其恢复到之前的状态。
问题2:如何在MFC中实现多次撤销功能?
答:可以使用备忘录模式来保存操作历史,每次执行撤销操作时,从备忘录中弹出最近的一个操作历史,并将其恢复到之前的状态,这样,用户就可以多次执行撤销操作了,需要注意的是,为了避免栈溢出的问题,可以在适当的时候清空备忘录中的一些旧的操作历史。
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