1、 除非你的游戏界面设计,否则不要让你的用户频繁地去进行某些手势交互;
2、 一定要保证用户手指或者鼠标的轨迹与界面元素,如图标、按钮等的距离要适合,尤其是桌面端,不要让用户操作起来需要大幅度的进行手部运动。
3、 注意双手和单手交互行为,一般来说,需要更大程度上去优化用户的单手操作行为。
4、 左右手要保持相同的触发动作,这不仅是考虑到左右撇子的用户,更是提升了界面交互设计的一致性。这样帮助用户更快的认知和记忆,同时也实现了交互设计的易於发现要求。
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