1、 形状图层
这是界面设计中菜单图层的基础,属二维物体,既可以使用草稿绘制,也可以使用网络工具制作。当然,形状图层必须带有形状这个属性,如描边、填充、拐角圆滑度等。当你的界面需要使用到某些形状或者特殊图案,形状图层是你的首选。
2、 文字图层
简单来说就是文字,自定义着一些属性,如段落、大小、排列、间隔、字距、颜色以及字体等等。还可以采用文字图案化的形式,在使用过程中与形状图层一样。它还可以被设定成为三维物体,一般通过位置、旋转、大小等方式来进行调整。
3、 空对象图层
不难理解,其实与调整层比较相似,只不过要将其与空对象进行父子链接。简单来说就是当你改变它的变化属性时,如通过大小、旋转和位置,其他图层也会跟着发生变化!
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