- 标准的缓动曲线
这是最常见的缓动曲线,在界面设计需要的时候能够很快的加速或者减缓。适用于增加或者减少元素,以及其他元素的改变。
- 减速的缓动曲线
简单来说就是动效进入界面的时候,会慢慢的减速然後静止在某个点上。在减速的过程当中,动效元素会从小变到大,也可以是从透明变到不透明。
- 加速的缓动曲线
动效元素离开界面是以全速的形式,而不是减速离开。
- 急转的缓动曲线
多用於随时离开界面又随时回到界面的情况。既然是急转,一般来都会在某个点上加速,然後以一个对称的曲线快速减速运动到另外一个点上。减速会稍快於标准曲线。
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