第一财经记者了解到,造成第四季度净利润大幅增加的原因在于,2021年第四季度投资收益为16.28亿元,而上年同期该口径为-2.72亿元;汇兑损失为3.31亿元,而上年同期的汇兑损失为18.02亿元。
网易公司由游戏、有道、云音乐、创新及其他业务等构成。
分业务来看,2021年在线游戏服务营业收入为628.06亿元,同比增长15%,占公司整体营业收入的比例为71.9%;毛利率为64.8%,同比增加1.1个百分点。当前,网易游戏用户已覆盖超200个国家和地区。
在随后的财报电话会上,对于公司在游戏领域的成功要素,“一是专注,二是人才,三是品质和质量。但其中最重要的是人才。”网易CEO丁磊总结道,网易是一家非常专注的公司,人才是网易发展最为重要的因素之一。
对于网易在海外市场研发体系、资源配置上的战略,丁磊表示,网易是一家自我研发型企业,在游戏开发、游戏引擎、市场推广、人才培养、美术制作等方面积累了20多年的经验。
网易一位高管补充道,网易将在今年加强针对海外的人才准备,未来将沿着全球化的方向,招募更多全球顶尖游戏制作人团队加入网易。
丁磊表示:“希望与全球富有创意的制作人深度合作、高效共享,加速开拓市场。网易很早就开始布局海外市场,在日本等过投资、建立工作室,吸引顶级游戏制作人加入。我们希望两三年后,不管是网易自己创作的游戏,还是与海外工作室一同创造的游戏,都能取得理想成绩。”
云音乐2021年实现营业收入69.98亿元,同比增长43%;毛利率为2%,相较于上年的-12.2%改善明显。截至2021年底,网易云音乐独立音乐人数量突破40万,平台入驻幕后创作者数量同比翻番。
对于网易云音乐订阅用户增长策略,丁磊表示,网易云音乐将持续开发优质的原创内容,相信在未来,高质量且具有独特性的华语原创音乐,将成为用户订阅网易云音乐的重要原因。
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