今天我将和大家分享的主题是:如何在抖音上做好动画制作?
对于普通人来说,短视频可能是一款杀时间的内容,用户可以自拍、搞怪、娱乐。但在自媒体眼里,它是一个巨大的流量、遍地的黄金,那么动画内容如何找到自己的一席之地?
优秀的动画短视频有什么特点?
我认为现在大多数搞笑、娱乐类型的短视频,仍然在采用传统真人的拍摄方式,但对于可以黏住用户看完动画、熊市的小视频内容来说,它们则具备以下两个特点:
1、令人上瘾
将动画中的人物或者内容,任意一项优势做到极致,让它具备足够吸引人的元素,它就有成为令人上瘾的小视频的潜质,令用户欲罢不能,一遍遍观看。短视频爆火的关键是快节奏音乐+眼花缭乱的画面,所以对于动画而言,如果你不知道该从视频的哪部分起抓用户情绪,可以从设计一个卡通、可爱的形象开始,利用平台的快节奏特点,用画面快速切换、角色夸张的动作表情营造气氛,让用户初步记住你的动画形象。
一旦用户上瘾,大家就会持续关注、反复刷内容,形成经常来看看的习惯。
2、触发共鸣
我认为,动画制作初期,需要不计成本设计几个角色的形象,只有这些IP在内容中存活下来,动画才有未来。简单来说,就是让用户在每个IP身上找到自己的影子,进行对号入座、触发共鸣。比如我们的《宿舍不日常》,主要讲述的是大学女生宿舍中发生的故事,非常贴近生活,很多人从角色的表情、台词中找到了“另一个自己”,所以会持续的关注。
只有用户认可这些形象,动画才能拥有它的衍生品,也就是商业化变现。所以,让动画形象的特点深入人心是最重要的。
一个短视频内容核心是非常重要的,衍生商品的变现以内容电商为主,我相信无论是真人还是动画,一个好的内容创作,绝对会带动销量,如果正好蹭上热点,这条视频就会在热点发生的时间段内被更多人关注。
如何控制动画短视频成本?
说起动画,大家首先想到的问题就是“成本太高”,如何控制成本、高效率地创作视频是一堂必修课。
在短视频平台中,有一种低成本、高效率的视频创作方法对于动画来说十分友好。在插画师画完一张插图后,利用PSD图层结构,分别建好人物层、背景层、其他需要进行运动处理的层,然后单独操作需要的运动层即可。
我们可以利用一款叫做AE的合成软件,用它来进行简单的运动效果操作,在AE中有个叫做骨骼的插件,它可以将动画里人物的肘关节分别用节点圈出,然后用数值来驱动人物的动作效果。做好后的视觉效果,能达到胳膊腿活动,做一些拿东西或者走路的动作,可以将嘴巴模拟人物的对话形式,这些要素已经足够生成一个短视频了,这是一个成本很低的动画短视频创作方法。
但简单的动画短视频可以通过上述方法操作,比较复杂、高质量的动画,则需要动画师将动画序列画好,这个动画序列有很多张动画的动态图,通过“一拍三”的方式,用AE进行合成,“一拍三”也就是三帧动一下,我们还会用到“动画摄影表”来排列动画序列。这样的效果看起来会比用AE合成的要好,然后在制作过程中人物层加上人物的暗部细节、人物的柔化细节、背景景深等处理,让视频动画看起来更生动。
虽然这样对动画进行处理后,制作成本会提高很多,但坚持下来后,动画视频的质量也会获得保证。
以上就是我对动画短视频的一些见解,感谢大家收听。
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