新浪科技讯 北京时间12月20日早间消息,据The
Information报道,由于Facebook不想让像Oculus或其增强现实眼镜这样的产品受谷歌Android系统摆布,所以聘请了微软Windows
NT的联合创作者马克·卢科夫斯基(Mark
Lucovsky)从头开始为这家社交网络构建操作系统。但需要明确的是,Facebook的智能手机应用仍将可在Android上使用。
Facebook硬件副总裁安德鲁·博斯沃思(Andrew
Bosworth)说:“我们真的想确保下一代为我们提供空间。我们认为我们不能相信市场或竞争对手来确保做到这一点。因此,我们要亲自来做。”
Eye OS
通过迁移到自己的操作系统,Facebook可以拥有更大的自由度来将社交互动(以及渴望的隐私)更深地植入其设备中。这也可以防止谷歌与Facebook之间的分歧破坏其产品路线图。Facebook表示,这项工作的重点在于增强现实眼镜需要什么。它正在探索所有选项,包括可能与其他公司合作或构建专门用于增强现实的自定义操作系统。
迁移到Facebook的自有操作系统还有另外一个好处,那就是加大Facebook被迫分拆的难度,特别当Facebook将Instagram品牌用于其未来的增强现实眼镜时。
Facebook一直对缺乏操作系统而不得不依靠竞争对手而感到苦恼。包括苹果CEO蒂姆·库克(Tim
Cook)在内的科技大亨一再抨击Facebook及其CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的隐私和数据收集行为。据Vox的科特·瓦格纳(Kurt
Wagner)报道,在先前针对移动操作系统展开的对冲计划中,Facebook在2013年从事了一个代号为Oxygen的秘密项目,该项目将在必要时帮助其从Google
Play商店外部分发Android应用。
尽管如此,它在2013年试图从操作系统巨头手中夺取更多移动设备控制权的尝试却遭到了抨击。使用HTC硬件构建的Facebook手机运行了Android的分叉版本和Facebook
Home用户界面。然而,淹没在朋友的照片和Messenger聊天气泡中的用户体验,显然并没有获得人们的认可,这也导致HTC First和Facebook
Home都被搁置。
投资明日科技
现在,Facebook希望从过去的错误中吸取教训,所以它在公司总部以北15英里的伯林格姆为AR/VR团队设立了新办公室,以加大硬件工作。这片7.2万平方米的空间可容纳大约4000名员工。Facebook告诉TechCrunch,该团队将在2020年下半年搬到那里,使用那里的实验室、原型空间和测试区域。AR/VR团队仍将在加州、华盛顿、纽约和其他办事处安排一些员工。
Facebook还透露,它计划开放一个面向公众的体验性空间,这可能是第一个Facebook品牌的永久性空间,任何人都可以前往参观。在那里,人们将能够体验其增强现实和虚拟现实产品。这可能包括Oculus
Quest眼罩和Facebook Portal智能显示器,以及一些未来产品,例如有报道称,该公司正在与雷朋(Ray
Ban)制造商Luxottica合作开发的相机眼镜以及最终功能齐全的AR眼镜。
Facebook表示,该公司正在考虑在伯林格姆办公室建立真正的零售空间,让人们尝试后购买其硬件产品。这将是效仿苹果和微软商店模式,开辟Facebook自由零售空间的重要的第一步。
据The Information报道,由于有意控制更多硬件,Facebook与估值45亿美元的半导体公司Cirrus
Logic进行了收购谈判,后者为苹果等生产音频芯片。这笔交易还未成型,也不清楚谈判的进展如何。但这表明,即使Portal和Oculus的销售迄今进展缓慢,但Facebook对硬件的重视程度仍然很高。Facebook拒绝对此事发表评论。
但是,随着一流的虚拟现实体验进入市场,这种情况明年可能会开始改变。射击游戏《荣誉勋章》(Medal of Honor)将于 2020 年在Oculus
Quest上推出。这将成为首批可以长期使用的虚拟现实游戏之一,而不仅仅是一场技术演示。该游戏有望成为杀手级应用,最终说服人们接受Quest。
社交硬件
Facebook还一直在为企业开发硬件体验。Facebook
Workplace视频通话现在可以在Portal上运行,其智能摄像头可以自动缩放,以使董事会的每个人都能处在视野之中,或者获得对焦。据The
Information报道,Facebook还在开发一款虚拟现实会议原型系统,博斯沃思与他的团队正在进行测试。Facebook告诉TechCrunch,博斯沃思使用VR主持了两次内部活动,他在Facebook内部通过虚拟问答软件与大约100位团队负责人进行了视频会议。这么做的目的是了解在VR环境中持续召开会议的必要条件。
同时,硬件项目也将反馈到Facebook的核心广告业务中。现在,它使用关于人们在Oculus或Portal上所做的事情的数据来针对他们进行广告定位。从玩某些游戏到访问以儿童为中心的体验,以及身临其境参观度假胜地,Facebook可以挖掘大量有利可图的数据。
Facebook告诉TechCrunch,Portal当前正在获取数据(例如,是否登录、拨打电话或使用某些功能),以此加强广告定位功能。例如,如果你经常打视频电话,它可能会向你显示与视频通话相关的广告。如果你使用Facebook帐户打通Oculus,有关你使用的应用或你参加的活动的数据都可以用来调整算法或定位广告。
Facebook甚至想在采取行动之前先了解我们的想法。据The
Information报道,Facebook已经大幅缩小了脑机界面硬件的体积,从冰箱那么大变成了手持式设备,但距离集成到手机还有很长一段距离。Facebook告诉TechCrunch,该公司目前取得了不俗进展,大幅提高了识别率。Facebook现在可以实时解码大脑活动,并且正在开发一种中间系统来识别单个单词,从而推动每分钟100个单词的大脑打字。
销售Oculus头戴式耳机、Portal屏幕和思维阅读器可能永远不会像Facebook广告业务那样产生数十亿美元的利润,但却可以确保这家社交网络不会被下一波计算浪潮所束缚。无论是像虚拟现实这样的完全沉浸式体验,还是像智能显示器或微创传感器等对我们手机的便捷补充,Facebook都希望它们能具备社交性。如果Facebook可以将你的朋友也带到你的新设备上,它就能将找到某种方法,在不让这些设备使我们变得更孤立、更没有人情味的同时,榨取更多收入。(书聿)
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