随着各种各样的软件可供选择,设计这个行业也正在变得支离破碎,设计师的协作变得越来越困难。不久之前,网站设计师和产品设计师们就又有了一个选择:烟花,插画师,还是Photoshop呢?
这些软件都是Adobe所有的,他们代表了一个由一家公司主导的行业。你要么花了一大笔钱去购买个人软件或整个创意包,要么使用了一个不太为人所知的、不那么广泛(也很昂贵)的软件。
有一段时间,Adobe继续在这个软件上进行创新,在这十年的早些时候,他们开始休息;它打开了一扇门,打开了崭新的、有创意的初创公司,就像《素描》的波西米亚的编写者——他们很快就在网络和产品设计行业站稳了脚跟。它以如此快的速度吸引用户离开Adobe软件,迫使他们做出反应。类似的新特性也被引入到当前的软件应用程序中,就像Adobe XD的产品设计专用软件一样。
最近,我们看到了大量新产品和网页设计工具的发布:Figma, InVision, Framer, Gravit, Justinmind, Atomic, Alva,和Affinity Designer,在过去的几年里,只有少数几家公司发布了竞争的设计工具。
这个行业现在已经支离破碎,设计师们都选择了不同的软件和工具
竞争因素促使产品团队在前所未有的水平上进行创新。它在协作、原型、优化和工作流方面带来了一些简洁而令人印象深刻的特性。这不仅导致最终产品对设计师更好,也导致了更大的价格竞争。花上几百美元买一个Adobe软件包的日子已经一去不复返了。现在,许多应用程序的售价都在100美元以下,而其他的应用程序每月的费用都很低;像Figma和Alva这样的人完全可以自由地使用给学生和个人。
由于在定价方面有如此多的创新和竞争,很难相信这一更具竞争力的行业会有任何不利之处。但就像任何行业一样,需求的形成和宣传,资金和投资紧随其后。通常情况下,对于最终用户来说,这不会是一个负面消息,但是在软件行业,需要考虑的更多。
一旦有了Adobe的行业标准软件(以及后来的草图),这个行业现在就已经支离破碎,设计师们都选择了不同的软件和工具。它已经形成了一个环境,当协作、处理客户端文件和在多个团队中工作时,会产生巨大的摩擦。
软件的跨平台兼容性——通常在设计行业中缺乏——只会使问题进一步复杂化。它不再像在项目结束时期望PSD那样简单,或者在团队中同步一个草图文件。相反,有太多的选项,不再有标准格式。SVG有它的位置,但它远远不能作为一种格式来共享复杂的设计和原型,并在个人和团队之间进行协作。
对于下一代设计师来说,这是一个复杂的设计软件场景。因为有了Photoshop和Sketch,所以不再有选择的余地。虽然这通常意味着你有更大的空间去寻找一个更具体的你的需求和愿望,否则它可能会对初学者来说有点势不可挡。当许多软件供应商维护不同的定价模型、操作系统兼容性和看似相似的特性集时,它会变得更加混乱。
对于自由设计师来说,这个问题被放大了很多
因此,一旦我们能够满足一种可能的两种软件的应用,我们现在需要多个。对于自由设计师来说,他们每周都在和新客户打交道,并且与新客户合作,这个问题就变得更加突出了。
为了解决这个问题,他们现在可以访问大多数软件和服务,如果不是全部的话。它不仅复杂而且势不可挡,而且也很昂贵。它意味着同时打开多个应用程序,从而需要更有能力和昂贵的Mac设备。这意味着在你不喜欢的工具之间切换,而且必须以相当快的速度学习新功能。此外,订阅和预付费用可以在其他费用(如商业开销和漫威和Zeplin等辅助工具)上支付高额费用。
未来几年,形势似乎会变得更加严峻。越来越多的新应用程序不断推出,在过去的6个月里发布了许多新应用。有些会来来去去,而有些则会被足够多的设计师所采用。
在一个不断发展的行业中,越来越多的新设计师每年都在尝试设计自己的设计,在这个行业里,大多数的工具都能生存和发展。随之而来的是更大的碎片化和对兼容性和协作的负面影响。团队将在整个公司中适应并使用所选择的软件。但自由职业者和独立承包人将首当其冲受到这种发展的影响,并最终决定将其作为一种解决方案来寻求全职工作。
除非在这个竞争软件中脱颖而出,否则形势将继续推动创新和价格竞争力。但随着时间的推移,这将继续恶化诸如合作等方面。
设计行业需要开发某种解决方案。这是否包括行业标准文件类型,或将设计导出到其他软件的方法,还有待确定。在此之前,自由职业者必须使用变通方法,并尝试形成某种系统,使他们能够在依赖于客户、公司和合作者的软件和格式之间进行切换。
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