已经学习了一段时间的Python,如果你看过之前W3Cschool的文章,就知道是时候该进去【项目】阶段了。
但是在练手项目的选择上,还存在疑问?不知道要从哪种项目先下手?
W3Cschool首先有两点建议:
- 最好不要写太应用的程序练手,要思考什么更像是知识,老只会写写爬虫是无用的,但是完全不写也不行。
- 对于练手的程序,要注意简化和抽象,但是如果简化不得当的话,很容易看几篇教程就被懒得下手了。
接下来就给大家介绍几种适合新手的练手项目。
0.算法系列-排序与查找
Python写swap很方便,就一句话(a, b = b, a),于是写基于比较的排序能短小精悍。刚上手一门新语言练算法最合适不过了,还能顺便刷题,利于找工作。简单的练习,让你受益无穷。
1.编译系列
这个系列的重点就是前面说到的简化,但是不要指望一口气写一个完整的C编译器,即使只针对C一个很小的子集。所以我们需要一步一步来,写一个计算器的解释器是很好的开始,再进一步可以写一个极简语言的解释器,譬如brainfuck。
再进一步你可以扩展已有的计算器解释器,譬如加入声明、赋值与运算、循环、流程控制, 构成一个简单的LL(1)语法,然后递归下降分析,这就可以搞一个简易同时又图灵完备的玩具语言出来了。
2.分布式系统/计网系列
这系列的项目,第一步可以从写一个简单的HTTP客户端开始,原因很简单,因为HTTP大概是最简单的应用层协议了。然后可以考虑实现一个基本的ssh,你大概每天都会用ssh,难道不想做一个自己的简易版本吗?
然后可以考虑分布式系统课上的经典作业,譬如写一个简单的RPC。可以参考Java的RPC原理以及Google的RPC框架(有Python版)。
3.操作系统系列
操作系统系列,可以尝试写一个简单的存储管理的文件系统。第一步的简化就是用一个大的空文件作为磁盘,把对磁盘的读写抽象成对这个文件的读写。基本就是实现下inode,然后包装成一个shell,支持下最基本的命令,新建、追加、读写、删除之类的操作。这个练习最有趣也最有意义的地方在于多级索引的实现,
4.周边系列
你也可以试试Jython,IronPython之类的,看看和CPython比如何。然后再试试Pypy,必然是一开始很高兴,最后发现各种常见库不支持,最后还是转回CPython。
做实验的话用IPython把Python函数当命令跑很方便。
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