什么是ui设计
UI设计又称为界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
一个好的UI设计不仅要让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。所以这样可以将UI分为3个方向,他们分别是:界面设计、用户研究、交互设计。
界面设计
在软件漫长的发展史中,界面设计工作一直没有得到相应的重视。从事界面设计的人也被笼统的称之为“美工”。但其实一个美观大方的界面,会给人带来视觉上的享受,拉近人与电脑之间的距离,为商家创造价值。
检验一个界面是否成功,不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而应该取决于最终用户的感受。
所以界面设计工作要和用户研究紧密的结合起来,不仅要有精美的视觉表现,也要有方便快捷的操作,以符合用户的认知和行为习惯,不断的为最终用户设计出满意的视觉效果。
用户研究
用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学研究,发掘用户潜在需求,为技术创新提供一条新的思路和方法。
简单来说就是先分析用户,然后针对用户做一些访谈和情景测试,研究他们的行为,再接着根据这些行为得出数据,分析数据,最后得出具有一定开放性的结论。
交互设计
这部分指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。在过去交互设计也由程序员来做,但其实程序员相较于与最终用户交互,更擅长编码。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计却很粗糙,繁琐难用,学习困难。
于是交互设计从程序员的工作中分离出来,单独形成了一门学科,也就是人机交互设计。加强软件的易学、易用、易理解,使交互变得更加自由、自然并无处不在,让计算机真正成为更方便的为人类服务的工具。
所以综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、用户研究工程师、交互设计师。
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