有人问,企业中最核心的竞争是什么?在几年以前,大家脱口而出的肯定是产品,但是在这个互联网发达的时代,产品固然重要,当然流量也成为了企业存活的根本。
随着近几年的发展,各大平台已经将流量垄断了,想要流量,需要企业花重金进行投放才可以获得稍许,并且是越来越贵了。2018年有多少中小企业因缺流量而死去的。2019年开始疯传的私域流量开始了,各行各业都开始打造自己的私域流量池,当下使用人数最多的社交平台——微信,就成为了打造私域流量非常完美的聚集地。
利用微信社群营销的企业真的是数不胜数,但是做好的又有哪些呢?有人说微信社群很简单,不就是拉几个人在群里聊天吗?时不时的发一发产品,推广就一下就好了。
这么一看的话,你真的是一个切切实实的门外汉,这样做社群营销必死无疑。我也是经历了无数个真实落地项目才敢这么站在这里说话,社群营销需要有一套完整的顶层设计思路。
接下来好实用微分销系统就复盘一下我经历过的,一个MCN项目的复盘,虽然成交效果没有那么理想,但是其中的坑,确实让我得到了很大的成长。
首先我先介绍一下什么是MCN?其实MCN机构的定义是将PGC内容联合起来,在资本的有力支持下,保障内容的持续输出,从而最终实现商业稳定变现的机构。再直白一点,就是一个整合一些网红,然后有一定的内容输出,进行引流变现。
对,我就是负责了一个这样的项目的整体的操盘,从开始的方案策划,到最终的落地操盘,我都全程参与,在此,也很感谢我团队的伙伴们,齐心协力,做好每一个步骤。下面我来复盘分析一下我们踩过的坑,为后面的社群营销兄弟铺路。
其实,是了解MCN机构的,都知道,像这样的机构是不缺流量的,所以这次我们的启动流量是800+,分了10个群进行操作,裂变净增长人数1725人,当晚到店人数600+ 。
我和大家讲一下,这个MCN中的KOL是一个减肥励志的领袖,要变现的产品是美妆产品-粉底液。我当时是如何设计顶层逻辑的呢?我们是先将种子用户引导入群→进行裂变→社群促活→社群成交。相信大家也都知道大概的步骤,但是我可以明确的告诉你,你去落地,就会有一大堆的问题出现社群营销是传销吗,你别急的上房就好。下面我们继续分析:
一、基础流量
在这个项目中,基础流量算是比较丰富了,我们操作上算是比较顺畅的,种子用户主要来源于微信好友、老微信群、KOL抖音直播导流,并且给这些用户整体打标签,然后告知三天后将有一个变美训练营活动,到活动当天我会通知你,并邀请你入群,并且让用户收到回复“我要变美”,然后我们再邀请用户入群。这个比较顺利的原因是什么?
① 流量丰富
② IP形象影响力
③提前咨询,并未强行拉入
操作细节:在拉群的时候切记要分时分批的邀请用户入群,原因你懂得。
坑1:在邀请种子用户进群的时候,操盘手wetool设置太过频繁,导致群信息狂轰乱炸,给用户造成冗余信息烦恼社群营销是传销吗,导致用户屏蔽活动群;
二、社群裂变
我们这次采用了裂变环节,任务宝式裂变,把大目标,给用户进行了拆分,然用户有一个阶梯任务感,容易引导用户完成最终的任务目标,整体来看其实裂变效果在正常裂变范围内,裂变值达到了1.2,一个活动裂变值达到1以上就算是不错的了。
坑2:裂变的奖品是美妆类,对于这批减肥的女性用户来说,吸引力度不是特别大;
坑3:没有给用户一个非常完美的邀请朋友进群的理由和话术,细节决定成败;
三、社群促活
一共是3天的训练营,由于种种原因我们设计了每天成交,其实这也是一个很大的雷,试问,你和一个姑娘刚见面,就能谈结婚吗?是有点太着急了。我们这三天真是把三十六计,十八般武艺都用上了。我们的操盘手确实很辛苦,但是没有掌握其精髓。
坑4:每天成交是个大问题,无信任不成交;
坑5:社群过于活跃,导致用户怀疑;
坑6:操盘手需要非常熟悉SOP操作流程文档,并且还要知其然,知其所以然;
四、社群成交
在成交的第一天,我们差点都哭了,和企业方沟通的直播素材和形势,完全不达标,只简单的发出了语音条,没有配置任何文字+图片+视频的说明,这就彻底了失去了用户的信任,后面再成交,已经是希望渺茫了。
坑7:直播要图文并茂,声色汇聚,这样才能征服用户;
坑8:优惠券在现场出现了问题,直接影响了用户成交;
坑9:现场缺少答疑互动环节,缺乏信任感;
坑10:群内没有勾起真实用户的参与互动,缺少参与感;
坑11:在成交环节,一定要进行私聊,但切忌别太频繁,会被拉黑;
坑12:操盘手要了解产品,同时群内要设置二级IP,来专门解答专业问题;
只有真真实实经历过实操的人,才能真正体会到我说的这些坑到底有多坑人,哈哈。不过,没关系,失败乃成功之母,失败多了,成功自然不在话下。玩社群其实玩的就是用户的心理,如果你能懂点心理学那就更好了,这次项目真真实实用到了用户的占便宜的心理、即可获得的心理、赌博心理、稀缺心理等。在社群中操盘手要时刻谨记自己的职责,你说的每一句话,做的每一个动作,都是需要有目标的,你是为了什么而操作。比如你做游戏是为了激活用户,设计聊天剧本是为了激发用户需求,讲故事是需要激发用户焦虑,最后抛出产品是为了更好的平复用户焦虑的心情,从而可以促使用户成交。
综上所述,是我经过半个多月实战,总结复盘的一些坑,分享出来,供大家参考。在此我再次强调一下,社群营销,不是简单的建群,发广告链接,要想做好成交,是需要一套精心的设计套路在里面的。我研究社群营销有一段时间了,也欢迎喜欢社群营销的伙伴和我一起探讨,我有好的课程资料也会第一时间分享给大家,最后,祝大家在社群营销的道路上,都能独树一帜加油!
本文来自投稿,不代表重蔚自留地立场,如若转载,请注明出处https://www.cwhello.com/168851.html
如有侵犯您的合法权益请发邮件951076433@qq.com联系删除