做小程序裂变小程序裂变,主要掌握三个核心原则:简单、裂变和场景。
裂变大神鉴锋,将围绕在微信生态里面,针对怎么样用小程序策划裂变,讲一些心得和经验。首先来了解一下小程序裂变的三大原则。
小程序的裂变原则
1、简单
微信生态是一个社交生态小程序裂变,是基于微信用户在社交的场景里面的,所以你整个产品的设计不能太复杂,跟APP时代或者网站时代产品设计是要不一样的,用户单次体验时间肯定是小于10秒。
在微信生态里面,一旦设计过于复杂,占据了用户和朋友社交的页面,用户就会非常焦虑。比如:用户看到长文第一时间会收藏,等有空了再慢慢看,所以微信也针对此需求开放了一个文章悬浮窗的功能,毕竟文章过长一方面存在加载问题,另一方面也阻断了用户的社交。
基于这个东西也反向引导着技术问题,如果你们做的是裂变型产品,那么裂变型活动必须要求开发方,必须要一周内不超过两周将产品开发好,不然就说明你们的活动方案是有问题的。
这属于裂变的思维出发,如果本身有非常多的流量池,你可以不断迭代,把已有的粉丝群做一些服务型产品功能点,再做产品的叠加是OK的。但是如果只是想利用小程序的裂变功能点,你的产品就必须足够简单。
2、裂变功能
小程序在我们眼里看来,最大的红利就是获客成本几乎为零,用户体验门槛也是几乎为零。比如:
APP体验要下载,特别是下沉用户在路上,很多时候没有WIFI,下载不了,而且很多上了年纪的用户根本不会下载。
小程序能够让用户没有体验门槛,其次可以随手转发。
H5点一下右上角才可以转发到朋友圈,很多小程序会设计很多转发按钮,一点就转发到群里面了。
所以我们设计所有产品都会结合场景,像领红包的,拆开一个会告诉你,再分享一下可以拆四个。比如获得了红包,你可以得1块钱,再分享一下可以获得2块钱,邀请好友可以获得多少提成,甚至提成页面都告诉你,你转发一下提现还可以获得一个小红包。用户每个路径都会思考,这些场景有没有让用户分享的点,不断累加起来。
3、场景
小程序有一个令人十分头痛的问题就是:留存率。大部分用户使用习惯还没有起来,留存率非常差。
我们做了很多产品,次日留存基本上3%甚至0%,每隔7天甚至3天就换了一波用户。后面我们构建积分类,像小程序60%多的留存率,我们也会尝试构建一些场景类的小程序,会发现留存率确实非常高,特别是用积分形式,让用户来玩,比如拼多多的“多多果园”,形成场景,让用户养成每天浇水的习惯,这样才能吸引用户。
裂变逻辑
本文来自投稿,不代表重蔚自留地立场,如若转载,请注明出处https://www.cwhello.com/139989.html
如有侵犯您的合法权益请发邮件951076433@qq.com联系删除