这个玩法适用于平台提供虚拟产品,或者是一些提供服务类的平台。比如在线教育类公司开展的分享免费听。当用户把这节课程分享出去,就可以不花钱免费听这节课。如此,从收费到免费,可以有效激励用户进行分享。
✔建议:
并不是所有课程都提供分享免费听。而是将爆款的几节课程做分享免费听。通过爆款,老带新引流。
玩法四、储值营销
该玩法适用于有储值功能的产品,比如电商平台,在线教育平台等。
例如我在某平台开通了账号并有储值行为,我可以邀请一个朋友注册使用该产品,该朋友可以直接使用我账户的钱进行消费,无需自己再充值。该玩法较适用于已经具备了不错用户量级的产品。
案例参考:淘宝亲情账号
玩法五、打卡营销
通过用户打卡行为生成用户海报发布社交平台实现产品曝光。
这个活动很能刺激用户分享,而且可以提升用户的粘性。大家经常会在朋友圈见到,我坚持学习英语多少天这样的海报。所以,不如通过打卡营销,给用户一张海报,你帮用户告诉他的朋友他是一个勤奋的人,那么用户就会带来流量回报给你。
该玩法不需要进行各种分享奖励,所以对于企业来说,这个活动的预算为0但却可以让品牌得到持续的曝光。但该玩法如果是作为老带新引流为目的时,效果比较慢,堪称“佛系拉新”。
因此,如果企业的运营目标是品牌曝光,以提升用户粘性为主,引流为辅时,可以考虑该玩法。
案例参考:英语流利说
玩法六、集卡营销
当用户完成了某个任务,比如用户完成了支付、签到,就送用户一张卡片。当集齐几张卡片后,就可以获得相应奖励。
典型案例当属支付宝的集五福。集齐五张福卡,一起分奖金。在这个集卡的过程中,用户之间会不断进行分享,来交换卡片,从而增加用户的分享频率。但是支付宝的这个玩法可能并不适合大多数公司,毕竟能奖用户上亿奖金的公司不多。
✔一般企业则可以按照下面的方式进行集卡营销:
每天登陆APP进行签到获得签到卡,分别给予3天、7天的签到周期,用户签到满3天或7天可以选择兑换相应的奖励。奖励可以是积分也可以是平台的优惠券裂变营销书籍,但设置了相应数量裂变营销书籍,兑完为止。
案例参考:网易云音乐
✔额外规则
此外在这个过程中,我们可以设置用户每天分享到微信、微博等社交圈,可以多获得一张签到卡。
这个集卡营销的案例,首先节约了企业的预算,不会有上亿的投入。再次通过阶梯奖励,也起到了有效激励用户分享的作用。
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